發(fā)布時(shí)間:2020/03/31 10:25:09 來源:易學(xué)仕專升本網(wǎng) 閱讀量:2541
摘要:2020萍鄉(xiāng)學(xué)院專升本《數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論》考試大綱
一、主要內(nèi)容
1.數(shù)字媒體藝術(shù)概述
(1)數(shù)字媒體技術(shù)(藝術(shù))的發(fā)展歷程
(2)數(shù)字媒體藝術(shù)的分類與特點(diǎn)
2. 數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)基礎(chǔ)
(1)數(shù)字化與二進(jìn)制
(2)文字的數(shù)字化
(3)數(shù)字圖形圖像
(4)數(shù)字音頻與數(shù)字視頻
(5)網(wǎng)絡(luò)與通信
3.數(shù)字繪畫
(1)數(shù)字繪畫工具
(2)數(shù)字繪畫與插畫
(3)數(shù)字?jǐn)z影再創(chuàng)作
4.數(shù)字印刷與出版
(1)數(shù)字印前與印刷
(2)電子出版
(3)多媒體出版
5.網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與開發(fā)
(1)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的元素與特點(diǎn)
(2)界面設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)基礎(chǔ)知識(shí)
(3)動(dòng)態(tài)與交互網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
(4)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與發(fā)布
6.數(shù)字影視制作
(1)數(shù)字?jǐn)z影與采集
(2)非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)
(3)數(shù)字電影制作基礎(chǔ)
7.數(shù)字動(dòng)畫
(1)二維動(dòng)畫的數(shù)字化發(fā)展
(2)Flash動(dòng)畫
(3)三維動(dòng)畫及其發(fā)展
(4)渲染系統(tǒng)
(5)動(dòng)畫新技術(shù)及其應(yīng)用
8.影視特效
(1)影視特效:從傳統(tǒng)到數(shù)字
(2)數(shù)字合成與特效
(3)數(shù)字合成與摳像
9.游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)
(1)游戲平臺(tái)
(2)游戲內(nèi)容的分類
(3)游戲開發(fā)
10.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)概述
(2)桌面型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
(3)沉浸式與分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
(4)混合型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
(5)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域
11.新媒體與數(shù)字裝置藝術(shù)
(1)錄像藝術(shù)與新媒體藝術(shù)
(2)互動(dòng)裝置藝術(shù)
二、基本要求
1.數(shù)字媒體藝術(shù)概述
了解與掌握數(shù)字媒體技術(shù)(藝術(shù))的發(fā)展歷程
了解與掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的分類與特點(diǎn)
2. 數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)基礎(chǔ)
了解與掌握數(shù)字化與二進(jìn)制
了解與掌握文字的數(shù)字化
了解與掌握數(shù)字圖形圖像
了解與熟悉數(shù)字音頻與數(shù)字視頻
了解與熟悉網(wǎng)絡(luò)與通信
3.數(shù)字繪畫
了解與熟悉數(shù)字繪畫工具
了解與掌握數(shù)字繪畫與插畫
了解數(shù)字?jǐn)z影再創(chuàng)作
4.數(shù)字印刷與出版
了解與熟悉數(shù)字印前與印刷
了解與熟悉電子出版
了解與熟悉多媒體出版
5.網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與開發(fā)
了解與掌握網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的元素與特點(diǎn)
了解與掌握界面設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)基礎(chǔ)知識(shí)
了解與掌握動(dòng)態(tài)與交互網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
了解與熟悉網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與發(fā)布
6.數(shù)字影視制作
了解與熟悉數(shù)字?jǐn)z影與采集
了解與熟悉非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉數(shù)字電影制作基礎(chǔ)
7.數(shù)字動(dòng)畫
了解與熟悉二維動(dòng)畫的數(shù)字化發(fā)展
了解與熟悉Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉三維動(dòng)畫及其發(fā)展
了解渲染系統(tǒng)相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉動(dòng)畫新技術(shù)及其應(yīng)用
8.影視特效
了解影視特效:從傳統(tǒng)到數(shù)字
了解與熟悉數(shù)字合成與特效
了解與熟悉數(shù)字合成與摳像
9.游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)
了解與掌握游戲平臺(tái)基礎(chǔ)知識(shí)
了解與掌握游戲內(nèi)容的分類基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉游戲開發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)
10.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
了解與熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)概述基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉桌面型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉沉浸式與分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉混合型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)
了解與熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域
11.新媒體與數(shù)字裝置藝術(shù)
了解與熟悉錄像藝術(shù)與新媒體藝術(shù)知識(shí)
了解互動(dòng)裝置藝術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)
三、試卷題型
本課程考試試卷總分100分,考試時(shí)間120分鐘,試卷題型為:
題型 |
分值 |
單項(xiàng)選擇20題 |
20分 |
填空10題 |
10分 |
名詞解釋5題 |
20分 |
簡(jiǎn)答題5題 |
30分 |
論述題2題 |
20分 |
四、參考書目
1、《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》(謝曉昱主編),高等教育出版社,2014年8月。
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