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動畫

發(fā)布時間:2018/04/27 14:13:45 來源:易學(xué)仕專升本網(wǎng) 閱讀量:1232

摘要:培養(yǎng)目標(biāo): 培養(yǎng)具有扎實(shí)的藝術(shù)理論,較廣泛的科學(xué)文化知識,能夠熟練掌握動畫制作流程,具備良好的動畫設(shè)計(jì)能力,能夠在影視、廣告、網(wǎng)絡(luò)、教育、游戲美術(shù)等專業(yè)領(lǐng)域,從事動畫創(chuàng)意,動畫設(shè)計(jì)、動畫制作、游戲制作及教研的高級復(fù)合型人才。 核心課程:

培養(yǎng)目標(biāo):

培養(yǎng)具有扎實(shí)的藝術(shù)理論,較廣泛的科學(xué)文化知識,能夠熟練掌握動畫制作流程,具備良好的動畫設(shè)計(jì)能力,能夠在影視、廣告、網(wǎng)絡(luò)、教育、游戲美術(shù)等專業(yè)領(lǐng)域,從事動畫創(chuàng)意,動畫設(shè)計(jì)、動畫制作、游戲制作及教研的高級復(fù)合型人才。

核心課程:

美術(shù)基礎(chǔ)課程有:動畫素描、動畫色彩、動畫速寫、數(shù)字圖形圖像。

(二維動畫專業(yè)方向)主要課程有:動畫基礎(chǔ)、動畫造型設(shè)計(jì)、動畫場景設(shè)計(jì)、后期合成及特效、無紙動畫、動畫設(shè)計(jì)、分鏡頭腳本、動畫導(dǎo)演基礎(chǔ)。

(三維動畫專業(yè)方向)主要課程有:動畫基礎(chǔ)、三維動畫軟件、角色動畫技術(shù)、材質(zhì)燈光渲染、后期合成、動畫設(shè)計(jì)、分鏡頭腳本、動畫導(dǎo)演基礎(chǔ)。

(游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)方向)主要課程有:手繪游戲原畫、2D游戲原畫設(shè)計(jì)、三維道具及場景設(shè)計(jì)、游戲動畫設(shè)計(jì)、游戲特效制作、網(wǎng)頁交互設(shè)計(jì)、游戲CG設(shè)計(jì)與制作。

就業(yè)方向:

動畫專業(yè)的學(xué)生將來畢業(yè)后,可從事的行業(yè)很多,現(xiàn)在動畫涉及的領(lǐng)域比較多,有建筑、設(shè)計(jì)、服裝、舞臺美術(shù)、動畫公司、游戲公司、電影、電視、廣告制作、影視包裝等數(shù)字領(lǐng)域。

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